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游戏王怪兽对决GX 2策略 游戏王怪兽对决片尾曲

作者:admin 更新时间:2024-09-01
摘要:游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 2 Tag Force 2 攻略统合 快速复位:L+R+SELECT+STAR 快速对话:L+X DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你,游戏王怪兽对决GX 2策略 游戏王怪兽对决片尾曲

 

游戏王对战怪兽 GX 卡片力量 2 Tag Force 2 攻略统合

快速复位:L+R+SELECT+STAR

快速对话:L+X

DESTINY DRAW(以下简称D抽系统):在组卡画面可以通过按△来设置你的魂卡(会标记个D字),如果你开启了D抽系统的话,在LP危机的时候可以发动从而抽到预先设置好的几张卡。

以下是日版操作

RPG模式

○:打开动作菜单

×:按住可以加速移动

□:打开PDA菜单

△:对话

R+○:对话

R+×:退出到大地图

R+□:结束当天

R+△:决斗

L+○:编辑卡组

L+×:设置

L+□:查看状态

L+△:存档

决斗模式

○:确认 长按可以进入连锁点

×: 取消/调出阶段菜单 长按可以无视所有连锁点

□:无用

△:菜单

R:手牌/场上切换

L+4键:各区域间切换

LR+8键:作出各种表情(没有囧……也没有≡ω≡.)

光头校长漫长的训话结束后,要求选择拍档,开始选择的拍档不同,初期可以抽取的人物卡包也不尽相同(等级上升的话会陆续开启没有组过队的人物包)

回到宿舍后,先好好熟悉下界面和操作吧,第一次进入卡组编辑界面会有教程。尤其是D抽系统

另外路边会散落着很多卡片,走近就可以自动拾起(传说中的帕枷索斯人物卡只能通过这个方法取得?)

上午的课是一个小游戏,如果撞上了敌人的话,初期就要进行超低LP的决斗(削血卡组无敌)。LP会随着LV上升,每级加100。(相关详细介绍日后更新)

这次抽卡很人性化,按着R是包盒,满足了平时不能土豪的您……

这次的流程部分每人不同

每天要做的事就是上课的时候去打机…………然后课下培养感情

每满一颗心都会触发事件,触发事件前好感度将不会再增加,触发地点会在地图上表示出来,8颗心就可以通关了≡ω≡.

增加好感度的方法:

决斗胜利,到他喜欢的场景,送东西给他吃(金蛋一次加满一颗)

满4颗心的事件后再增加少许好感度就可以为队友组卡,但是KEY CARD不能替换掉

十代模式通关后队友增加凯撒

翔模式通关后队友增加暗吹雪

爱德模式通关后队友选择增加斋王,白三泽,白万丈目,白色明日香

列表1的队友5人通关后队友增加卡店2人并且可以对战

NPC10胜后多数都能成为队友选择

这次卡包出现条件非常人性化,只要不断升级和通关就可以取得几乎全部需要特殊条件才能得到的卡包

而第一页的队友全部通关后可以开启除多美婶婶包之前的全部卡包.....

还有一个需要与1代联动后取得的观赏用卡包

在主菜单里选择データペース(Database)中的UMD认识,然后放入TF1的UMD,就可得到3张幻神卡(オリシスの天空竜、オベリスクの巨神兵、ラーの翼神竜)

研究所的抽卡机依然健在

用9X张抽能换到部分原创卡片

===========信赖度计算===========

游戏中的信赖度按“心”显示,实际上是有具体数值,不过似乎游戏中不会显示

1000信赖度=1心

·决斗

自由决斗模式没有信赖度升降

剧情模式中的决斗

根据对手的DL(Deck Level,不同角色不同卡组的DL不一样)

自己胜利 DLX5

拍档胜利 DLX2.5

组合决斗胜利 DLX7.5

平手 +10

败北 +5

·大赛

每星期天的大会有大量的信赖度

大会优胜 +200

赏金

红 2000DP

黄 4000DP

蓝 7000DP

挑战者大会 10000DP

大会描述略

·“多罗”包

日文略,我用中文描述

黄金包 +1000

大好 +100

好 +50

普通 +25

不喜欢 -15

很不喜欢 -35

·定期考试

15日的定期考试

1000点以上 +50

999点以下 -20

クイズデュエルアカデミー 似乎没说信赖度的问题,只说越高越好

实技考试 胜利+500 败北无点数

·法老王

如何找到、选择和“使用”等介绍略

似乎一定信赖度+50

ともだち400人できるかな?

200人以上 +10

199人以下 -5

がけっぷちボール

10000点以上 +10

9999点以下 -5

一石をかける青春

10000点以上 +10

9999点以下 -5

デステニーナンバー21

10000点以上 +10

9999点以下 -5

===========突发事件===========

和拍档、信赖度无关的特殊事件,似乎会重复发生。日本玩家说用某些没有发生几率的来刷DP很不错

简单的解释,最好你自己玩下看看剧情是否跟介绍一样

·剑山的恋心

条件 通关1次/13倍数的日子,地图上1/24几率发生

剑山和同样热爱恐龙的宇佐美组成TAG的挑战

·追随偶像的2人组

条件 通关1次/卡组的卡是24的倍数

一直把亮当作偶像的桐冈和山谷知道亮毕业离去的消息非常失落,主角提出挑战

·黄色和蓝色的兄弟

条件 通关1次/游戏时间的分直为30的倍数

各属于黄宿舍和兰宿舍的清水兄弟刚和季也的挑战

·二阶堂的忧郁

条件 地图上1/128几率发生/日间1/64几率

没有决斗,听二阶段说忧郁

·学院王者的对手

条件 通关1次/现在拍档的信赖度为100的倍数

和各自为学院王者的吉姆、奥布赖恩决斗

·剑山的困惑

条件 通关1次/现在的DP为100的倍数

剑山多次也战不过约翰,现在和约翰TAG挑战主角

·地味的组合

条件 通关1次/经验值为100的倍数

理论派三泽+实战派奥布赖恩的组合

太长发不了.网子在下面.